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しょっとがん - 名無しさん 2014-05-07 18 19 11 1-4の誘導装置っていうのがよくわかりません。あれって車両に全員乗らないとダメなんですか? - 名無しさん 2014-04-03 21 34 02 1-2であまり知られてないっぽいんだけど、初めのシェルパが火炎放射型だった場合、ボルト倒してからシールドピストルでスキルで突っ込んだ後煙幕はると、シェルパがはまっるよね、、、、。 - 名無しさん 2014-04-03 13 01 22 復活出来る数が決まってたはず詳細は知らないです。ごめんなさい - 名無しさん 2014-04-03 12 58 30 分隊員全員に見放されたってどういうことですか? - 名無しさん 2014-03-31 14 43 34 1-1チャレンジの最初のところにアンチ場所あるのでシールドピストルもってコクーン防ぎながら敵を引き寄せるやり方もあるのでお勧めします - 名無しさん 2014-03-24 07 36 48 キルポイント 二回から敵が降りてくる建物の下にアル二つの飛び越えられる石の間にセントリー奥と奥から沸く敵は飛び越えずに手前で止まる。又盾もちなら降りてくる敵と手前から湧く敵を対処すれば同じく止めることが出来る。(他でも出来るがHPの消耗が激しい) - 既に出てたらゴメン 2014-03-19 13 29 27 ↓の続き2 ボス戦 これ以外と出来てなかったりする。野良は見ておくと分隊生存率上がるよ(*^^*) まず分隊でセントリー役は一人で十分 ゴア2体封印できます。感知を置いておくとわかりやすいかも。ボスタゲは最初のスタート真っ暗からダッシュで近づけばマグマ来ません。大体は右側でタゲ固定しておくといいかも。パルプはシェルバ後で全然問題ない→開幕出来るというがシェルバが誰かの注意に傾くのでおすすめしない。(2体までなら討伐後で再ゴア封印出来るので希望を持ってください)シェルバ倒したらまず盾がパルプでフェイントかけて回す。レバーも同じ。それまで他の人はボス怯み2回するまで放射。2回目でバウアー湧きます多分。レバー終わったらみんなで楽しくコンテナ落とします(^o^)ワーイ 後はバウアーを砂が狙撃します(なるべくボスタゲ近くのを優先してあげて下さい) 後はこれの繰り返し。他にも色々攻略方法あるからどんどん書き込んでいこ。編集方法わからんからまとめ頼んだすごい人。既に出てたりスレ違いならごめんなさいm(._.)m 私のパーティーはこれでシェルバ3体成功しました。時間も早いので製造普通に来るよ(*^o^)/\(^-^*) - [難民]です 2014-03-18 16 25 17 ↓の続き スタート地点から一人が盾持ってチェックポイントまで走り柱をぐるぐる回ってパチルスと鬼ごっこ。(この時煙幕援護やセントリーあると便利) 他の人は残党処理とグレラン援護。 2最初の補給ポイントの先はセントリーと上の雑魚処理終えたらラッシュは防御体制で火力鎮圧。残党は砂や盾特攻。タニファの所は一人が例の安直入って他が残党処理テレポ。4こっから抜粋ボス前シェルバ戦グレ以外扉で放射。 - [難民]です 2014-03-18 16 06 25 1-5C攻略まとめ プロの方とプレイして「これいいな」と思った所 1スタート地点 - [難民]です 2014-03-18 15 55 20 復活についてなんですが、分隊員に見放されました、とかいって復活できなくなったんだけどコレは一体・・・復活コインは確かに残ってたはずなのですが、チェックポイントに到達しても復活できませんでした。 - 名無しさん 2014-03-06 13 52 03 1ミッション中に復活できる回数の上限かもしれません。 それより前に3回以上復活していませんか? - 名無しさん 2014-03-06 16 08 37 なんと・・・上限があったのですか。そうです、三回死んでました。 ・・・あまりのプレイに、本当に見放されたのかと・・・そうでなくて安心しました。 - 名無しさん 2014-03-06 23 45 51 最後:アドバイス?:敵が強いので近接も使う。多数なら通常近接で怯ませ時間を稼ぐ、単体なら即死させて弾節約。セミオートスナイパーライフルが有用らしい(持ち込む人が多かった)。 - 名無しさん 2014-03-04 11 54 34 続き:時間制限があることはあるが、敵を倒すor敵に倒される方が早いので遅くなることにはあまり気にしなくて良い。 - 名無しさん 2014-03-04 11 48 49 続き:死亡者蘇生はラウンドの区切りで行われるが、2ラウンドごと?に可能(復活不可能なラウンドがあった)。できれば即時復活コインを。 - 名無しさん 2014-03-04 11 47 02 続き:道路中盤に弾薬補給地点があるが、ザコが頭上の小屋から湧くため後半になるほど補給しづらくなるので弾薬補給スキルはあると便利。 - 名無しさん 2014-03-04 11 43 12 続き:専用の「コの字」状の道路MAPで戦う。敵は特定のエリア(道路中盤~奥の方)から出現。強さはチャレンジ程度。 - 名無しさん 2014-03-04 11 41 16 サブ任務「キルポイント」10ラウンド2000匹の敵を倒せ(200匹/ラウンド) - 名無しさん 2014-03-04 11 38 52 チャレンジ1-4 シェルパの左肩の上のやつを倒すと楽(名前はボルト) - 名無しさん 2014-03-02 05 05 26 右肩の上でした。コイツがミサイル飛ばしてきます。壊したあとシェルパ本体集中放火 - 名無しさん 2014-03-02 05 06 53 1-4 でMOBが襲ってこない新安置(射撃はくる)あるけどシェルパが鉄柵引っかかってくれないと終了する運ゲー - 名無しさん 2014-03-01 03 24 04 1-4のラスト、安地(?)にドラム缶が配置されて侵入できなくなりました。 - 通行人A 2014-02-26 02 25 57 1-4のラスト、安地(?)にドラム缶が配置されて侵入できなくなりました。 - 通行人A 2014-02-26 02 25 56 1-5コンテナは落とすとその場所でしかしないボスの行動を防げる - 名無しさん 2014-02-26 01 41 17 1-5コンテナの意味がわからない - 名無しさん 2014-02-26 01 28 59 ホール入場時ラッシュは扉にタレットいて総攻撃 - 名無しさん 2014-02-25 21 51 52 1-4チャレ、安置横の電車にタニファとかが貯まってるときにセントリーガン置いてしまうと敵の組み付き攻撃に吸い込まれてしまうことがあります - 名無しさん 2014-02-23 23 39 51 同じくタイラントも一個上がった階段のところで止まるのでやりやすいです - 名無しさん 2014-02-22 21 38 24 1-4チャレ爆弾解体のところ集合地点まで戻ると安置敵が止まります - 名無しさん 2014-02-22 21 03 09 ためになりました - ZEBRA KID 2014-02-20 21 56 59 勝手ながら1-4チャレンジまで自分の知ってる限りの事を書いてみました。 - as 2014-02-19 20 45 20
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シエロ・ローレンス -Cielo Evan Lawrence [Season01] Case01〜 男/25歳/180cm/68kg/ブロンドヘアー(後にタトゥー) 本作の主人公の一人。愛称はシェーロ、もしくはロレン(ミドルネームは父親の名であるエイヴァン)。 スコットランド・エディンバラ、上流階級の家柄に生まれる。名門セント・アンドリューズ大学出身であり特異能力科を専攻。 在学時は首席と肩を並べる程の才能を有しており、UNCA本部入りを期待されていたが、周囲の期待や自身のUDA能力の才能による窮屈さにうんざりしていた。その矢先でパブで揉めたことをきっかけに攻撃系UDAを無抵抗な人間に対して使用し、警察沙汰となってしまう。これらを理由に卒業を目前にして自主退学。両親に勘当されたことや、周囲に危険人物として扱われるようになったことから、逃げるようにイングランドへと渡り、就職活動をしつつ身分を隠しながらバイトを始めることとなった。その後、ロンドンにてかつて幼少の頃の知り合いであった、ギャングチーム・猟犬(ハウンズ)を率いるグレファ・ラッセルと出会い、一度その勢力争いに加担したことから彼の人生は平凡な日常から、待ち望んでいた非日常へと足を踏み入れることとなる。その後も度々(というよりも毎度)、組織を巡る事件の原因、もしくは解決に関わることとなり、他の犯罪組織やUNCAからはグレファの組織の有力な新人、及び危険人物としてて認知されるようになる。 数年に渡る大学でのUDA研究・鍛錬の成果は伊達ではなく、UDAの戦闘においては、組織の誰もが認める程の火力、UDAに関する知識を持ち、二流程度の能力者ではほとんど敵なし、一流であっても互角以上で渡り合うなど、その才能を発揮する。しかし、運動能力と呼ばれるものはほとんど皆無で、特に能力なしの素手での戦闘はど三流と評されるほど無能。また、戦闘においての攻撃系UDAの応用が利かず、先手必勝・もしくは一撃必殺を得意とする。 頭脳明晰で腕も確かだが少々変わった性格の持ち主で、空気を読まない上に、いい加減な行動が多い。心より尊敬する相手以外では敬語を使わないなど、その性格や業務態度、業務内容などから元々組織に属していた人間などから嫌悪されているが、特に本人はなんとも思っていないようである。 ヘビースモーカーであり、好きな銘柄はゴールデンバージニア。また酒も良く飲み、特にスコッチを好む。後にトレードマークとなる右腕から右手にかけてのタトゥーは、平凡な日常を送ってきた自分との決別とその戒めとしての意味を持っている。 特異とするUDAは序盤では物質の形を攻撃的な形へと変異させ、飛ばす等の簡単なものであったが、T.Bの考察・研究により彼のUDAの本質は圧縮系であると判明。様々な局面を乗り越えることで物質だけでなく、空間や人の魂さえも圧縮・変形させることが可能となった。 この能力の本質を知るつれ、自身のUDAの異様さ、狂気に触れることとなり苦難することとなるが、ザカライアとの会戦、敗北により圧縮系UDAを自ら封印し、さらに戦闘に特化した相手のUDAを利用、反射(リフレクション)させる戦闘方法をとるようになる。
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CheaterHoundの同士を増やす為のページです。・の次に名前を書いて下さい(チームではないのでどこかに所属していても加盟できます。) NEIL ZAZA 快適なMPOを作ろう! anonymouse:チーターはオフラインで自己満足しててください。 7TH チートに頼るやつはオフラインにカエレ!! SLSNAKE チート部屋突撃! スネーク:FOXHOUNDから来ました。チートは今のところ一度に2人くらいなら消せます。ヨロシク。 XRYUX チーターは埋葬します。 [W.W.T]WAT_WAT 時代は弱肉強食。チーター?そんなもん食ってやるw [U.S.A]MOTI チーターBAIBAI! 全く連絡がつかなかった2人は除名させて頂きました。 スケジュールの都合上3人脱退しました。
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部隊名 Wounds 歩兵戦力 ★ 裏方戦力 ★ 所属国 エルソード 部隊長 猪突!ビッテン嬢 人数(Act.) 10人程度 部隊特徴 主に深夜帯に出没する 部隊タグ !W 初心者育成 必要に応じて行う タグ 総評 風力 ★★★★★★ +E鯖での経歴? 対ネツ防衛・ネツ目標戦への空き巣工作による参加意識が高く、深夜のアクティブ率の高さも相まって深夜の空き巣で非常によく貢献している。 しかし基本的に僻地好きな上、裏方・召喚は全くしない。 部隊長のビッテン嬢がやたらジャイをやりたがるので注意が必要。 ただし、負け戦ではクランブルを思う存分撃った後、護衛対象の後ろで大ランスをぶっ放してるだけのナイトもやることがある。 目標戦以外は主に僻地へ向かい返り討ちにされオベまで折られ敗因を作る事が多い 歩兵力は野良とほとんど変わらない程度である。 最近では空き巣布告のみを、時間を選ばす頻繁に行うようになり、 この部隊のせいでエル=空き巣国家というレッテルが貼られつつある。 次の空き巣場所を探して回る毎日を繰り返している。 参考SS:http //bbs.avi.jp/photo/317385/8004574 カセのカペラに空き巣を行い援軍交じりで0.4ゲージ差で敗北し僻地へ行っててこの有様。 目標やイベントでも工作級の悪事を働くので要キック推奨。 (えくせれすは今まで散々偉そうに軍死してたのでさぞ上手いのかと思えば、 スタン耐性ばら撒きクランブルで追撃邪魔するゴミでしたキャラデリしてください。) このように色々と問題だらけの部隊にもかかわらず、軍死を数多く抱え、 特に野良に対しては非常に厳しい態度を取る。 他方で、DECOYやTANARUSやFNSといった大手古参部隊には刃向かえず沈黙する姿はまさにスネ夫である。 自分達はエル1軍だと思っているようだが、エル内部からは嫌われており、 DECOYを始め多くの古参に見放されているようだ。 http //bbs.avi.jp/photo.php?wid=8002431 kid=317385 mode= br=pc s= Wounds3大軍死ponポン,えくせれす,マグナムエースは上から目線でやたら暴言を吐くのでBL推奨&キック推奨。 特に野良を見下す上目線な言動が多く(大手部隊には何も言わないw)その一例として 自分達も僻地直行する癖に棚に上げて部隊員以外の僻地直行に大声で文句 そして文句言うだけならまだしも数分後には僻地で一緒に混じって遊んでるクズプレイ 癇癪撒き散らしセオリーを無視した謎のオベ展開を要求する等が見受けられる 他人にウダウダ言う前に自分のクズ部隊員同士で調教し合えカス共 このように深夜の活躍失態を除いて見る点がないにもかかわらずBBSでの評価は高い。 昔からBBSで自演している疑いが濃かったが本人降臨や言動でBBS戦死部隊を露呈した。 680 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/09/22(火) 07 31 41 ID nBhABdL+0 スレで出た情報の整理すると ネツに布告 ↓ 5~10分程0:5 ↓ トライリス折って相手にドラ出現(この時点でまだエル側建築無しっぽい) ↓ 負けないようにとキプ周りにエクのみの建築 ↓ ○年兵○ナ「工作?」 ビッテン「いえ、普通の戦場です」 ○年兵○ナ 「そうは見えないw」 カセ民?「こういうやり方みたいです」 ↓ その後時間切れを恐れてエクから普通のオベ展開へもっていく ↓ 終戦後の挨拶にビッテンが「乙様 目標とはいえごめんなさいです」 問題にされてるっぽい部分 ・「工作?」が何を指してたかは不明、なんで目標ですって言わずに普通の戦争ですって言ったのかも不明 そのログの前にトライリスの話題だったので流れからしてエク工作を聞いたのではない ・目標とはいえ~って部分は目標まであと何時間あるんだって話 672の四行目にあるけど、目標ってのを口実に[[空き巣]]正当化は簡便 一部の部隊のせいで[[空き巣]]国家って変なイメージ定着されるのはちょっと嫌だな 集団僻地やデドランカススコアログはWoundsの都合により削除された模様。 ルーテ じゃぁ、Woundsに部隊戦申し込みます x秋雨x ぜwwwwwんwwwちゃwwww姫最悪です> < ponポン お断りします(*゚ー゚) ルーテ あ、はい ルーテ そこまでの部隊でしたか・・・ 猪突!ビッテン嬢 Wounds糞弱ぇーからボコボコにされて 煽られたくないので ごめんなさいです えくせれす妹 マジレス乙 上記やり取りの中で、FNSがWoundsの風力を羨ましがるのでWounds側が風力の★を一つ分けようかとの提案に、FNSは逡巡しつつも丁重に断ったというエピソードはあまりにも有名。 先日ディズィ一があびび☆にKick投票をしようとして失敗、PT申請を飛ばしてしまう。 これによりこれまで部隊ぐるみであびび☆に無言Kickを行っていた疑いが強まった。 あびび☆:まさか。キックと間違ってPT飛ばしちゃったって奴ですか? ディズィ一:あ、すいません ディズィ一:キックしようかと思ったんですけど、やっぱりやめようかと思ったんですけど間違ってキックしちゃいました. コメント こいつら週末に見かけるけどビッテンが死に戻った後に軍茶で劣勢側に援軍行ってくださいとか何とか指示しながら自分は優勢の戦線に向かってるの見てちょっとワロタ -- 名無しさん (2016-04-14 00 06 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bountyhounds/pages/13.html
スレで提供して頂いた情報で、まだカテゴリー分け出来ないものはこちらへ。 【各ACTのアイキャッチとして詠まれる詩について】 マックスの部屋で前振りがあることから、「銀河詩人」なる謎の詩人の作品の一節から引用していると思われる。 この各詩の一節は、そのACTの中で起こることを匂わせる伏線の効果を狙った演出だろう。1周目ACT2は「ゾルギア」の存在を匂わせているし、2周目ACT1では「ここからが本当の始まり…」という"良い意味での"裏切りが強調され、2度目のギーズなのにプレイヤーは余裕なんぞコイていられない(笑)。 184 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13 43 14 ID MzORcq4a0 これやってて、一つナゾがある。 章の初めに、こ難しい詩文みたいなのがあるのだが、意味がわかりにくいのとストーリーに関係してるのか? さっぱりわからん。 185 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13 44 40 ID v+HvG39gO ゲハハw まあ、楽しみにしてるといいよ 186 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13 45 39 ID XgtzO7jd0 始めの銀河詩人の詩だと勝手に思ってるけど あとその詩、ミドルネームが1章ではA、2章ではB、っていう風になってるな 187 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13 50 48 ID MzORcq4a0 冒頭に主人公が読んでた本か? 追記1:186氏の指摘する通り、詩人のミドルネームはA,B,C...という作為的な順番になっている。「銀河詩人なんて(ゲーム内の)作り話で実在しないよーん」というメタファー? Posted-31引用 Title 詩人についてあっしも1つ疑問と推理がありんすw ネタバレ注意なので遠まわしな表現になりますけれども、1周目の冒頭、マックスの部屋に「いつの間にか置かれていた」という銀河詩人の本。 そして2周目も佳境のACT4、このときも詩人の本が登場するんだけれども、1周目ってのはナニなアレだったわけですから、つまりこの2周目の本は「実物」と考えて良い。ゆえに!銀河詩人の本は実在し、ゲーム設定内にもキャラとして存在するのでは?(もちろん実際に登場はしないわけだが) そんであっしの推論、「パーシスが怪しいw」。2周クリアした人なら、あと何を言いたいのか伝わると思うけど。続きは全クリした人、ヤフーのほうで話しまひょん?www 【テックスペック付加に見られる一定のルール?】 933 名前 787  Mail sage 投稿日 2006/09/25(月) 18 23 28 ID wscDNvCT0 wiki GJ! じゃあ俺も気付いた点を情報提供。 ハンマー系にはTech Findのspecが付加しやすい。BodyにはLife。という具合に、 ある程度の法則的な付加ルールがあると思う。とくにハンマーは間違いないと思う。 で、逆にスライサー(ソーサー)にクリティカルが付加することは滅多にない。 多分、多段ヒット系(プラズマビッグガンとかもかなぁ?)の傾向だと思う。 938 名前 枯れた名無しの水平思考  Mail sage 投稿日 2006/09/25(月) 18 34 29 ID NXEGWmSo0 マシンガンにはDEXとか。確かにあるね 【ETIのランク分け】 xx 枯れた名無しの水平思考 船員の話を聞く限りETIのグレードは 雑魚<スペシャル<レア<アンノウンみたいだけどコレで合ってんのかな アンノウンには遭遇したがレアなんて見たことないな ※追記2:この「アンノウン」こそがレジェンドETIを指してたわけかぁ~ 880 たまにフィールドを普通に徘徊している色違いETIは、殺すとモジュールのDROP率が高い。 100%かわかんないけど、俺も4個出たことが数回ある。色違いETIの出現法則は不明。 ひとまずこんなとこ。なぜなら、やっと3周目入ったところだからw ※追記3:このモジュールを高確率でDROPするETIが「レア」で、「スペシャル」は体からオーラのようなエフェクトが昇っている雑魚集団のリーダーETI? 参考画像→ttp //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070109/bh15.htm おなじみゲームウォチさんのプレイヤーズガイドに写真がありますので↑をばm(__)m もしくは属性ダメージ無効化シールドを張ったり、攻撃を受けてもほとんどのけぞらないなど、文字通り「特質系(Special)」のETIのことかも。 強くて固くて手強いがアイテムのDROP率が高いような気がする…Tech-Findが影響してただけかもしれないけど…。 【武器INDEX作成開始時の名誉の碑】 973 名前 枯れた名無しの水平思考  Mail sage 投稿日 2006/09/25(月) 21 10 45 ID 3a77rPO20 C=common H=High O=over L=Legend 数値はATK(DEF) ソード ハチェット スライサー ハンマー パイルバンカー C-|H1250~1520|O-|L-| Hand Mine ショートガン C-|H0980~1320|O-|L-| Trepanationer マシンガン ガトイングガン ビッグガン 頭 C-|H410|O-|L-| Alien Ants Visor C-|H400|O-|L-| Ixnay Sacrificer 胸 C-|H620|O-|L-| Unknown Armor 腕 C300|H-|O-|L-| Integral Gauntlet C200|H-|O-|L-| Tactical Combat Handguard C-|H450|O-|L-| Rites Torch 腰 C-|H480|O-|L-| Dragoon Protector C-|H460|O-|L-| Hound Waist Protector C-|H570|O-|L-| Gargoyle Leggings 足 C-|H470|O-|L-| Gargoyle Walker これにさらに装備画像を・・・とりあえず寝るまで挑戦してみるw 【売れ行きは…マヂで?】 783 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07 31 22 ID dZJlm9a20 バウンティハウンズ 発売から一ヶ月経って、売上本累計が約9,000本らしい 終わったな、、 784 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07 47 29 ID Bj0s19bWO ゲームを新規開発するには莫大な金がかかるみたいだけど5000×9000=4500万 4500万かぁ‥俺も中古で買った口だし下請した会社(APECだっけ?)はやばそうだね‥ まぁ面白いからいいけどwww 追記:国内では散々だったが、北米とイギリスではPSPの普及率が高く、けっこう売れたそうです。また、台湾と中国は現地語にローカライズされていることもあって、爆発的にヒット。台湾では国内ゲームとしては現在でも頂点の売上だそうですYO 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/09/30(水) 18 41 19 ID SlOIpSYR ググったら販売本数出てきた。 20940本だって。 Bounty Hounds -the sequel Episode- ウワサではBHの続編が製作中らしい(?) キャラは全変え説(=海外コミュより) また、これもウワサだが、映画『スターシップトルーパーズ3』のスタッフは、 撮影の合間にPSPを持参してBHで遊んでいたらしい!シドミード名義が強いみたいス。 LEGEND稼ぎ(本スレより) 役に立つ裏技 1.未確認ETIイベントが発生したら、オーラをまとったETIのみを倒す。 2.武器を回収し、いったんETIが消失する場所まで移動(音で確認できる)。 3、再びETIの場所に戻り、復活したオーラETIのみを倒す。 これを繰り返すと、1回のイベントでレジェンド武器が10個ぐらい手に入る。 オーラETI以外を倒すと、復活するオーラETIの数が減ってしまうので注意。 スタンフィールドを展開し、敵の動きを止めてパイルで倒すのがオススメ。 LEGENDリスト(本スレより) 入手場所を加えたレジェンド武器一覧の改訂版pdfをうpしたので、 参考までにどうぞ。 http //uproda11.2ch-library.com/11201810.zip.shtml DLKeyは小文字半角でmax 消えてたらごめん。
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編集者同士や情報提供をしてくださる方の専用コミュページです。 ※話したい相手のコメント横にあるチェックを入れてコメントを書くと、相手のコメント下に文が表示されます。 編集コメント [#uc64837a] 情報提供コメント [#i697003a] 編集コメント [#uc64837a] 名前 メニューがいじれないのでトップに一覧を追加、埋もれているページもこれで大分見れると思う。元がワープロモードだから勝手が悪くて強引に作ってる部分があるけどもとりあえず 管理人の反応が無いと困るところ - 名無しさん 2014-03-27 07 05 32 一覧作成ありがとうございます。管理人一月ぶりに出てきたと思ったら無言なのねw - 名無しさん 2014-04-04 21 21 55 管理人しか触れないメニューが更新されてるね。見てるのなら管理者へのコメントぐらいは返信してください。ひとまずトップページの一覧は今後も踏まえて追加です。 - 名無しさん 2014-03-28 22 23 20 アイテムについて書きたいのでページ作ってもらえないでしょうか? - 名無しさん 2014-03-10 20 12 47 階級のページが欲しいです。あとデイリーやアクセスのクエスト報酬も書きたい - 名無しさん 2014-03-06 22 52 33 兵科を種類別に分割、COOPも分割、製造のページは作ったがページ名を「生産」に変更した方が良いと思われる。 - 名無しさん 2014-03-04 13 27 25 メニューの生産から製造に飛んでますが、生産に統一した方がよろしいかと。 - 名無しさん 2014-03-06 21 56 09 とりあえず兵科・スキル・武器のページを一新。あとは…武器一覧と防具一覧とCOOPのミッション別ページがいるか… - 名無しさん 2014-03-02 02 29 29 スキル一覧画像を拾ったのでスキルページにアップロードしておいた、編集の参考にでも。たまたま拾った物なので画像作者は不明。その為直接貼り付けるのはオススメしない。 - 名無しさん 2014-03-01 01 46 36 偵察の貫通射撃って生物貫通のみでは? - 名無しさん 2014-02-22 15 55 45 編集コメか情報提供か迷ったけどこっちに。モンスターの項目のリンクが復活に繋がってるよ - 名無しさん 2014-02-16 23 38 22 夜に更新や日本のすべて情報に直します。プレイした人よかったら手伝ってくれるとありがたいです - 名無しさん 2014-02-11 17 11 21 兵科・スキル・武器のページを一新。 武器一覧・防具一覧を新ページで起こす予定ですがどうしましょ。 - 名無しさん 2014-03-02 02 40 08 COOPページをミッション別に拡張。防具を更に拡張。メニューで「武器改造」の活性化をお願いしてもよろしいですか? - 名無しさん 2014-03-04 02 07 07 コメントを増設。 できればCOOPからREGIONでそれぞれのミッションページへのジャンプをメニューで追加したほうが良いかと - 名無しさん 2014-03-05 02 22 25 あと「エネミー」ページ、「製造」ページを増設しても良いかと思われますが どうでしょうか。 - 名無しさん 2014-03-04 02 07 43 武器のページを更に拡張。武器改造・防具のページをメニュー側で活性化して頂けませんか。 - 名無しさん 2014-03-03 16 00 09 情報提供コメント [#i697003a] 名前 しょっとがん - 名無しさん 2014-05-07 18 19 11 1-4の誘導装置っていうのがよくわかりません。あれって車両に全員乗らないとダメなんですか? - 名無しさん 2014-04-03 21 34 02 1-2であまり知られてないっぽいんだけど、初めのシェルパが火炎放射型だった場合、ボルト倒してからシールドピストルでスキルで突っ込んだ後煙幕はると、シェルパがはまっるよね、、、、。 - 名無しさん 2014-04-03 13 01 22 復活出来る数が決まってたはず詳細は知らないです。ごめんなさい - 名無しさん 2014-04-03 12 58 30 分隊員全員に見放されたってどういうことですか? - 名無しさん 2014-03-31 14 43 34 1-1チャレンジの最初のところにアンチ場所あるのでシールドピストルもってコクーン防ぎながら敵を引き寄せるやり方もあるのでお勧めします - 名無しさん 2014-03-24 07 36 48 キルポイント 二回から敵が降りてくる建物の下にアル二つの飛び越えられる石の間にセントリー奥と奥から沸く敵は飛び越えずに手前で止まる。又盾もちなら降りてくる敵と手前から湧く敵を対処すれば同じく止めることが出来る。(他でも出来るがHPの消耗が激しい) - 既に出てたらゴメン 2014-03-19 13 29 27 ↓の続き2 ボス戦 これ以外と出来てなかったりする。野良は見ておくと分隊生存率上がるよ(*^^*) まず分隊でセントリー役は一人で十分 ゴア2体封印できます。感知を置いておくとわかりやすいかも。ボスタゲは最初のスタート真っ暗からダッシュで近づけばマグマ来ません。大体は右側でタゲ固定しておくといいかも。パルプはシェルバ後で全然問題ない→開幕出来るというがシェルバが誰かの注意に傾くのでおすすめしない。(2体までなら討伐後で再ゴア封印出来るので希望を持ってください)シェルバ倒したらまず盾がパルプでフェイントかけて回す。レバーも同じ。それまで他の人はボス怯み2回するまで放射。2回目でバウアー湧きます多分。レバー終わったらみんなで楽しくコンテナ落とします(^o^)ワーイ 後はバウアーを砂が狙撃します(なるべくボスタゲ近くのを優先してあげて下さい) 後はこれの繰り返し。他にも色々攻略方法あるからどんどん書き込んでいこ。編集方法わからんからまとめ頼んだすごい人。既に出てたりスレ違いならごめんなさいm(._.)m 私のパーティーはこれでシェルバ3体成功しました。時間も早いので製造普通に来るよ(*^o^)/\(^-^*) - [難民]です 2014-03-18 16 25 17 ↓の続き スタート地点から一人が盾持ってチェックポイントまで走り柱をぐるぐる回ってパチルスと鬼ごっこ。(この時煙幕援護やセントリーあると便利) 他の人は残党処理とグレラン援護。 2最初の補給ポイントの先はセントリーと上の雑魚処理終えたらラッシュは防御体制で火力鎮圧。残党は砂や盾特攻。タニファの所は一人が例の安直入って他が残党処理テレポ。4こっから抜粋ボス前シェルバ戦グレ以外扉で放射。 - [難民]です 2014-03-18 16 06 25 1-5C攻略まとめ プロの方とプレイして「これいいな」と思った所 1スタート地点 - [難民]です 2014-03-18 15 55 20 復活についてなんですが、分隊員に見放されました、とかいって復活できなくなったんだけどコレは一体・・・復活コインは確かに残ってたはずなのですが、チェックポイントに到達しても復活できませんでした。 - 名無しさん 2014-03-06 13 52 03 1ミッション中に復活できる回数の上限かもしれません。 それより前に3回以上復活していませんか? - 名無しさん 2014-03-06 16 08 37 なんと・・・上限があったのですか。そうです、三回死んでました。 ・・・あまりのプレイに、本当に見放されたのかと・・・そうでなくて安心しました。 - 名無しさん 2014-03-06 23 45 51 最後:アドバイス?:敵が強いので近接も使う。多数なら通常近接で怯ませ時間を稼ぐ、単体なら即死させて弾節約。セミオートスナイパーライフルが有用らしい(持ち込む人が多かった)。 - 名無しさん 2014-03-04 11 54 34 続き:時間制限があることはあるが、敵を倒すor敵に倒される方が早いので遅くなることにはあまり気にしなくて良い。 - 名無しさん 2014-03-04 11 48 49 続き:死亡者蘇生はラウンドの区切りで行われるが、2ラウンドごと?に可能(復活不可能なラウンドがあった)。できれば即時復活コインを。 - 名無しさん 2014-03-04 11 47 02 続き:道路中盤に弾薬補給地点があるが、ザコが頭上の小屋から湧くため後半になるほど補給しづらくなるので弾薬補給スキルはあると便利。 - 名無しさん 2014-03-04 11 43 12 続き:専用の「コの字」状の道路MAPで戦う。敵は特定のエリア(道路中盤~奥の方)から出現。強さはチャレンジ程度。 - 名無しさん 2014-03-04 11 41 16 サブ任務「キルポイント」10ラウンド2000匹の敵を倒せ(200匹/ラウンド) - 名無しさん 2014-03-04 11 38 52 チャレンジ1-4 シェルパの左肩の上のやつを倒すと楽(名前はボルト) - 名無しさん 2014-03-02 05 05 26 右肩の上でした。コイツがミサイル飛ばしてきます。壊したあとシェルパ本体集中放火 - 名無しさん 2014-03-02 05 06 53 1-4 でMOBが襲ってこない新安置(射撃はくる)あるけどシェルパが鉄柵引っかかってくれないと終了する運ゲー - 名無しさん 2014-03-01 03 24 04 1-4のラスト、安地(?)にドラム缶が配置されて侵入できなくなりました。 - 通行人A 2014-02-26 02 25 57
https://w.atwiki.jp/cheaterhound/
ようこそCheaterHoundのページへ! - 人の方がアクセスされました。 CheaterHoundはMPOのオンラインでの反則行為を許せない人たちのためのページです。 しかしオンラインチームと言うわけではありません。共通の意見を持った同士とチーター (チートをしている人)をこらしめるワケです。チームではないので登録とは違いますが、加盟と言う形でHoundに参加できます。またHound加盟者ではなくても報告板は編集できるので自分の確認したチートやチーターの情報を載せることができます。 新着情報はすぐにコナミ様に報告させて頂いています。 チーターはいなくなることは無いですが、実際に戦うことが出来ない人でも報告さえしてもらえればそのチーターはオンラインはできなくなります。みなさんの報告がMPOオンラインを変えます。是非情報提供を宜しくお願いします。 誰かチャットの参加者いたら挨拶だけでもお願いします。 チャットパスワード>>hound [CNCM]はチートチームではありません。誤った情報を流さないように願います。
https://w.atwiki.jp/vipsoundswiki/pages/17.html
VIP Soundsとは 匿名掲示板"2ちゃんねる"の雑談系2にカテゴライズされてる"ニュー速VIP"内で不定期(いずれは定期化したい)に活動している企画 ニュー速VIP(以下VIP)にいる人達がそれぞれのオリジナル曲を公開する事で交流や宣伝、新しい試みなんかをやっちゃいましょー!って企画です 最終的にはDL販売が賑わって、音楽やる人達のモチベーションアップに繋がればいいななんて思ってます 細かい事は気にせず、手元に音源ある人は参加してみてはいかが!?
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/40.html
基本的な事 絶対に一人だけ先行しないこと。 敵が集団でいるのにFでつかまないこと 無理に前に出てEを使わないこと 誰かの前にいる時はできるだけしゃがんで撃つ。 前の人が邪魔で前が見えないこと、よくあるだろう。 グレネード持ちの人のHPを削る原因にもなる。 倒れている人を見ても、すぐ助けにいかない! 敵がわんさかいる状態で起こしに行っても、自分も死ぬだけ。 見えてる敵を倒すor煙幕orグレネードやEで転ばせてから復活させましょう。 +1-5ノーマル 道中は普通に行けばクリアできる。最後のボスは一人がSMG持ちながらボスの周りぐるぐるすれば叩き付けしかやってこないので簡単に倒せる、囮役以外はコンテナ落しにいったり雑魚を殲滅すること特に奥の上で銃を撃ってくる雑魚や中型の雑魚はきっちり片付けよう +1-1チャレンジ チャレンジ1-1 最初の送信機を作動させる前に金網の敵を倒し作動させる、そのあとすぐに敵を処理して大きい通路に出てゆっくり進んでいく。 曲がり角の右側から女グールが出るので確認したら下がって処理そして、次の次の送信機があるチェックポイントのドアの向こうにも女グールがでるのでぎりぎり扉を開けれるまで左に寄って開くこと。 箱を蹴って外にマンドラゴラがたくさんあるとこは箱蹴ったらすぐ下がり入り口に走って来る所で火力集中。絶対に部屋の入り口付近に近づかない(ここは全滅する可能性が高いの要注意) ガソリンスタンドはノーマルと違い完全な防衛戦、倒さずに沸きを管理して逃げ回る事建物を利用しつつダッシュを使い時間になるのを待つ。(完全に余裕がある時しか仲間を助けてはだめ、むしろ助けない事。中ボスクラス(シェルパ、タイラント)の近くを通る時はローリングで一気に距離を離すことじゃないと転ばされて瞬殺される) ガソリンスタンド建物の窓枠を飛び越えられるのを利用して、うまく逃げよう マンドラゴラを倒すクエストは、他のクエストと違って自分or味方で一発でも攻撃を当てておかないといけない。 マンドラゴラ自体は時間経過で勝手に死んでしまうからだ 倒す必要は無く、ハンドガン一発でも当てれば壊れたとき倒したことになる 出現数は門の前1個 箱どけたあとのラッシュ4個 ランニング時4個 の計9個 門の前 は近づくと出現するので、落ち着いて雑魚を全滅させた後に近づくとよい。 箱どけた後は、全員が部屋内部後方に引き篭ってしまうとクエ達成できない。 手榴弾は外れる可能性があるので、SMGを左右に振って一撃当てた後で逃げると良い。 最後のランニングは、しばらく時間が経ってから沸く +1-2チャレンジ 最初のC4を使って入って広場に閉じ込められる所は入口に引いて少し前にセントリーを置きデコイにして雑魚を殲滅する。出現するシェルパはロケラン持ち(簡単)とハンマー持ち、火炎放射持ちの3パターンあり ロケランの場合は狙われている人が岩の陰に入り他の仲間に攻撃してもらう。爆風が相当広いので岩に近づかないように注意。ハンマー持ちの場合は岩の陰に隠れるか、射程に限界があるので反対側のマップの隅にいれば大抵届かない 岩の陰に隠れる場合たまに岩を貫通して攻撃が通るので注意。味方の体制が崩れたら突撃が煙幕援護でタゲを取ったりすると安定しやすい 駐車場はハンマーシェルパ2体ロケランシェルパ1体出現。無敵のNPCが0~2体ランダムに出現する。 全員奥のガラス張りの黒い部屋に移動。NPCに群がる雑魚を殲滅して目の前のマンドラゴラを処理した後奥と手前からハンマーシェルパ出現。奥のシェルパは大抵NPCを狙ってくれるが手前のシェルパは 黒い部屋付近まで引き付けてみんなでいっせいに入り口付近までダッシュすればNPCに引き付けられる。 シェルパとターゲットの間に障害物が無い場合はジャンプして一気に距離を詰めてくるため車でも何でも間に障害物を置いておくこと。後はシェルパがこっちへ来たらまたNPCへ引き付けなおしながら撃つだけ このとき援護兵の弾薬補給が無いと詰みかねないので援護兵が少ない場合安定するまで階段上で援護兵を1人だけ待機させておくこともある NPC出なかった場合は全員の火力を集中させ一気にハンマーシェルパを一匹倒すと突破できることがある。ただしかなり難しい +1-3チャレンジ 最初のトンネルを進んでいくとタイラントが2体出現する場所があるがタイラントが出現する頃には進む道が開いているのでスルーできる 長い道をランニングした後の通路戦もスルーできる。 はしごを降りる際スペースでそのまま落下するとダメージを受けるが後ろに下がりながらスペースで降りると途中引っかかり止まる。そこからもう一度落ちるとダメージを受けずに降りられる。 最後の部屋。ドア開けた後ラッシュがあるので手前の通路でラッシュをさばく。ラッシュ後ベルフォルガー4体のセットが5回来るので注意 その後階段を上った後再度ラッシュ。野良だとこれを知らない人が大抵1~2人ここで倒れる。手前の通路で待機してもらい1人が階段上ってまた通路までダッシュで戻るのが良い この後シールドを持っているキャラなら無理やり設置しにいっても背後の盾が銃弾を防いでくれるので楽に設置できる 心配なら全部倒してからでも良いと思う 設置後扉が開いて大量の雑魚とタイラント出現。これもスルーできる。クリア +1-4チャレンジ やられやすい場所としてC4をたくさん設置する部屋付近がある まず扉を開けるとラッシュが来るがこの時厄介なダニファ(犬っぽいやつ)が出現する 耐久力がとてつもなく高いのでスキルで移動速度を落としたりして集中火力で倒したい 次に2つ目の階段手前の柱まで移動するとラッシュが来る。ベルフォルガーがたくさん来るため出したら速攻後ろに下がることが大事 2番目の階段を降り始めるとすぐまたラッシュが来る。さらにタニファも出現。 知らない人が味方の体制が整ってないうちにこれを出してしまい全滅するケースがある。 その後はタイラント2匹出現するが対処は楽。 終盤付近の大きなホール。ロケランシェルパ2匹出現。 最初に部屋から出た人がタゲられやすい。 タゲられてる人は広い爆風に気をつけて部屋の中に退避。他の人が攻撃する。 タゲられてる人が攻撃したい場合は柱を盾にする。 この後ノーマルとルートが違い地下へ。救援信号を発信したらみんなハンドガンを持ち、線路沿いの電車の奥のギリギリにある安置場所までダッシュ。 左右両方にあり、ここで分かれることが多い。知らない人は必死に付いていこう。 この時遅れた人がいると、敵の出現パターンによっては安置の人が全滅する場合があるので注意。 また、下手にセントリーガンを置いてしまうと、タニファ等の組み付き攻撃に巻き込まれてしまうことがある。 あとはスナイパーで電車の下からシェルパ2匹と雑魚を殲滅してクリア スナイパー持ちは2人以上はいないとかなり時間がかかる シェルパ以外とSMGオーク等、銃攻撃以外は安置にいれば何とかなる。 シェルパの右肩にいる敵(ボルト)がミサイル飛ばしてくるので、先にそいつをスナイパーで殺すと楽。 情報提供コメント [#i697003a] 名前 しょっとがん - 名無しさん 2014-05-07 18 19 11 1-4の誘導装置っていうのがよくわかりません。あれって車両に全員乗らないとダメなんですか? - 名無しさん 2014-04-03 21 34 02 1-2であまり知られてないっぽいんだけど、初めのシェルパが火炎放射型だった場合、ボルト倒してからシールドピストルでスキルで突っ込んだ後煙幕はると、シェルパがはまっるよね、、、、。 - 名無しさん 2014-04-03 13 01 22 復活出来る数が決まってたはず詳細は知らないです。ごめんなさい - 名無しさん 2014-04-03 12 58 30 分隊員全員に見放されたってどういうことですか? - 名無しさん 2014-03-31 14 43 34 1-1チャレンジの最初のところにアンチ場所あるのでシールドピストルもってコクーン防ぎながら敵を引き寄せるやり方もあるのでお勧めします - 名無しさん 2014-03-24 07 36 48 キルポイント 二回から敵が降りてくる建物の下にアル二つの飛び越えられる石の間にセントリー奥と奥から沸く敵は飛び越えずに手前で止まる。又盾もちなら降りてくる敵と手前から湧く敵を対処すれば同じく止めることが出来る。(他でも出来るがHPの消耗が激しい) - 既に出てたらゴメン 2014-03-19 13 29 27 ↓の続き2 ボス戦 これ以外と出来てなかったりする。野良は見ておくと分隊生存率上がるよ(*^^*) まず分隊でセントリー役は一人で十分 ゴア2体封印できます。感知を置いておくとわかりやすいかも。ボスタゲは最初のスタート真っ暗からダッシュで近づけばマグマ来ません。大体は右側でタゲ固定しておくといいかも。パルプはシェルバ後で全然問題ない→開幕出来るというがシェルバが誰かの注意に傾くのでおすすめしない。(2体までなら討伐後で再ゴア封印出来るので希望を持ってください)シェルバ倒したらまず盾がパルプでフェイントかけて回す。レバーも同じ。それまで他の人はボス怯み2回するまで放射。2回目でバウアー湧きます多分。レバー終わったらみんなで楽しくコンテナ落とします(^o^)ワーイ 後はバウアーを砂が狙撃します(なるべくボスタゲ近くのを優先してあげて下さい) 後はこれの繰り返し。他にも色々攻略方法あるからどんどん書き込んでいこ。編集方法わからんからまとめ頼んだすごい人。既に出てたりスレ違いならごめんなさいm(._.)m 私のパーティーはこれでシェルバ3体成功しました。時間も早いので製造普通に来るよ(*^o^)/\(^-^*) - [難民]です 2014-03-18 16 25 17 ↓の続き スタート地点から一人が盾持ってチェックポイントまで走り柱をぐるぐる回ってパチルスと鬼ごっこ。(この時煙幕援護やセントリーあると便利) 他の人は残党処理とグレラン援護。 2最初の補給ポイントの先はセントリーと上の雑魚処理終えたらラッシュは防御体制で火力鎮圧。残党は砂や盾特攻。タニファの所は一人が例の安直入って他が残党処理テレポ。4こっから抜粋ボス前シェルバ戦グレ以外扉で放射。 - [難民]です 2014-03-18 16 06 25 1-5C攻略まとめ プロの方とプレイして「これいいな」と思った所 1スタート地点 - [難民]です 2014-03-18 15 55 20 復活についてなんですが、分隊員に見放されました、とかいって復活できなくなったんだけどコレは一体・・・復活コインは確かに残ってたはずなのですが、チェックポイントに到達しても復活できませんでした。 - 名無しさん 2014-03-06 13 52 03 1ミッション中に復活できる回数の上限かもしれません。 それより前に3回以上復活していませんか? - 名無しさん 2014-03-06 16 08 37 なんと・・・上限があったのですか。そうです、三回死んでました。 ・・・あまりのプレイに、本当に見放されたのかと・・・そうでなくて安心しました。 - 名無しさん 2014-03-06 23 45 51 最後:アドバイス?:敵が強いので近接も使う。多数なら通常近接で怯ませ時間を稼ぐ、単体なら即死させて弾節約。セミオートスナイパーライフルが有用らしい(持ち込む人が多かった)。 - 名無しさん 2014-03-04 11 54 34 続き:時間制限があることはあるが、敵を倒すor敵に倒される方が早いので遅くなることにはあまり気にしなくて良い。 - 名無しさん 2014-03-04 11 48 49 続き:死亡者蘇生はラウンドの区切りで行われるが、2ラウンドごと?に可能(復活不可能なラウンドがあった)。できれば即時復活コインを。 - 名無しさん 2014-03-04 11 47 02 続き:道路中盤に弾薬補給地点があるが、ザコが頭上の小屋から湧くため後半になるほど補給しづらくなるので弾薬補給スキルはあると便利。 - 名無しさん 2014-03-04 11 43 12 続き:専用の「コの字」状の道路MAPで戦う。敵は特定のエリア(道路中盤~奥の方)から出現。強さはチャレンジ程度。 - 名無しさん 2014-03-04 11 41 16 サブ任務「キルポイント」10ラウンド2000匹の敵を倒せ(200匹/ラウンド) - 名無しさん 2014-03-04 11 38 52 チャレンジ1-4 シェルパの左肩の上のやつを倒すと楽(名前はボルト) - 名無しさん 2014-03-02 05 05 26 右肩の上でした。コイツがミサイル飛ばしてきます。壊したあとシェルパ本体集中放火 - 名無しさん 2014-03-02 05 06 53 1-4 でMOBが襲ってこない新安置(射撃はくる)あるけどシェルパが鉄柵引っかかってくれないと終了する運ゲー - 名無しさん 2014-03-01 03 24 04 1-4のラスト、安地(?)にドラム缶が配置されて侵入できなくなりました。 - 通行人A 2014-02-26 02 25 57
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同じ装備であっても付加要素はランダムな上、ATKやDEFもレア度(COMMON HIGH OVER LEGEND)によって変わるので、名前だけのリストになります。 詳細な情報も含めたリストはこちらへ 最もレアとされる「Legend Weapon」の入手方法については、公式サイトで詳しく解説されています。 マップ内に出現するETIを全滅させることで、Legend ETIと呼ばれるレアエネミーが登場する場合があり、Legend ETIを倒すと「Legend Weapon」が入手できる。 ※Legend Weaponには必ず1つ、固定のテックスペックが付加している(らしい) ※同じLegend WeaponでもATKが異なる物もある(らしい→本スレ 武器一覧参照) ※同一のLegend ETIが2種類(3種類?)のLegend Weaponをランダムでドロップする場合がある(らしい→2周目 3周目??一週目でも2~3個のドロップを確認。→場所は最後の惑星のエレベーター上層のエレベーター内(中ボス前)ただ、レジェ装備はしょぼかったです) 属性ダメージ付加についての補足 近距離武器にはテックスペックで「Laser dmg」といった各種属性ダメージが付加する場合がある。しかしそれは、付加していない武器は「物理ダメージ」のみで敵を攻撃しているということだ。それに対して、遠距離武器の場合は「最初から必ず属性ダメージが付加している」という特徴がある。さらに、同じベースの遠距離武器でもダメージ属性が異なる」ため混乱を招きやすい。最も顕著なのがBig Gunで、「Laser属性は貫通力のある単発レーザーを発射」、「Plazma属性は複数のETIに連鎖する(某チェインライトニングのような)」、「heat Bioは着弾後に爆発するロケット弾を射出する」という具合に同じBig Gunでも3系統の種類に分かれていると考えていい。「俺の拾ったこのShortGunはLaser属性けど、webでPlazma属性のを見たんだけど?」というような質問がよくあるが、「同じベース武器でも異なる属性のモノがある」というのが解答です。 属性ダメージ付加についての補足 ソード アックス スライサー ハンマー パイルバンカー ショートガン マシンガン ガトリングガン ビッグガン 防具頭 腕 胸 腰 足 ソード 踏み込みながら斬りつける。発生が早い。コンボは5回。 4回目まではチャージキャンセルしなくても隙が少なく、5回目で大きくなぎ払い、やや長めの攻撃後硬直が発生。 武器威力はやや低く手数で勝負するタイプ。発生が早いのでスイッチコンボ用にも使える。 フォースインパクトは回転斬りで範囲の狭い全方位攻撃、前方に衝撃波を飛ばす。 Avalon Flare Chopper Babellium Saber Decapitator Dimension Katana Force Blade Imperial Soulcalibur Souledge Soul Flayer Stinger Tactical Sword Xexaion Xiphondon Energy Yaksha Saw Edge アックス 踏み込みながらの水平振り攻撃。コンボは3回。 ソードより威力が高いが発生・硬直もソードより大きい。 フィニッシュブローである3回目の発生がやたら遅く隙だらけ。 フォースインパクトは範囲広めの回転斬り。範囲が広く、スタン効果付きで便利。 Assault Axe Berserk Biomega Bloody Hatchet Bone Breaker Cluster Axe Fragment Axe Megalo Hatchet Megalo Hatchet Metal Cleaver Mythical Axe Punisher Trooper Axe Xnadu Zolgear Fang スライサー コンボは3回までで、1回目と3回目が半円状の斬りつけ。 攻撃が当たった相手に極小ダメージ3回+仰け反りの起こる特殊効果付き。 足止め効果がそこそこ高い。 攻撃範囲は広いがやはりフィニッシュブローの発生が遅い。 フォースインパクトは前方広範囲に攻撃。スライサー効果付き。 Astral Cyclone Avalon Flare Divider Dark Flare Daemon Vector Force Cakram Force Spinner Glowing Pyramid Libble-Rabble Moth Spinner Nemesis Void Vision Dimmer Phozon Tsumuzikaze Whirling Gears ハンマー コンボはなし。 単発で攻撃動作が遅くキャンセルしないと隙も大きいが武器の威力がやたら高い。 ボス以外はハンマーが当たると大きくノックバックダウンするので攻撃チャンス。 隙が大きいのでチャージキャンセルかスイッチコンボ必須。 フォースインパクトは溜めの長い全包囲攻撃。スロー効果付き。 Ambition Demolisher Annihilator Avalon Flare Razor Disintegrator Fang Mace Hamma-Hamma Hound Hammer Idolatrous Crusher Jackhammer Omni Baton Phenomenon Prasmatic Mallet Revolving Staff Spike Bat Thumper Warhead パイルバンカー コンボが特殊な武器。 若干の前ダッシュ付き突進を当てた相手に連続で杭打ちを行う。 外すか敵が死ぬと突進から再開。 コンボ回数に応じて威力が大きく下がっていくが一定値以下にはならない模様。 一旦刺されば仰け反り続けるのでまずハメ殺せる。 ただし自分も動きが止まるので周辺に注意。 フォースインパクトは溜め後に長距離突進。 無敵付きかつ移動距離が長く便利。 Copperhead Crarium Smasher Dig Dug Frigate Excavater Grappler Haphazardness Heavy Digger Pile Driver Rolling Thunder Swift Intruder Trepanationer ショートガン 所謂拳銃タイプの単発高威力銃。 射撃移動可能。 フォースインパクトは直線貫通レーザー。 Avalon Eradicator Babellium Pistol Barbarian Bolt Barbarian Destroyer Barbarian Equalizer Chixdiggit Hand Mine Lightning Chain Silent Smasher Tristar マシンガン 武器威力が低めだが1ショットで複数発弾を撃つ手数タイプの銃。 射撃移動可能。 フォースインパクトはダウン付きのホーミングレーザー。 Avalon Flare Avalon Revolver Beam Machine GR Darkness Beacon Fiddler Hellbringer Gatling Slug Hound Machinegun Irons Junked Machinegun Laser Eye Laser Lancer GR Overkiller Prophet s Pain Rapid Sunbber Triangle Laser Ultimate Stream White Puma ガトリングガン 弾数が非常に多く、押しっぱで撃ち続けるタイプの銃。 火炎放射器もこのカテゴリ。 射撃移動不可能。射撃中移動キーで攻撃方向を操作可能。 フォースインパクトは5WAYレーザー。ネタ枠。 Bullet Rain Bullet Tyrant Death Thrower Fallbringer Flame Blaster Fury Thrower Grevive Gun Heat Punisher Laser Phalanx Meteor Storm Needle Shower Peacemaker Rapid Vortex Ruin Equalizer Savage Death Scorched-earth Shooting Star Vendemiaire ビッグガン 属性により攻撃方法が異なる特殊な銃。消費マテリアルが大きい。 Laser=レーザーによる直線貫通攻撃。 Heat/Bio=着弾時に爆発する範囲攻撃。 Plazma=着弾時に周辺の敵へ連鎖する攻撃。連鎖の捕捉範囲が結構広い。 どれも一長一短あるが武器威力はLaser>Heat/Bio>Plazmaな傾向。 フォースインパクトはどの属性でもターゲット中の敵の頭上からレーザー攻撃。 着弾時にターゲット周辺の敵にもダメージを与える。 Aqualaser Assault Pulser Avalon Railgun Believer s Torch Castdice Colossus Conqueror Dai-Hannya Exodus Groovetube Hedgehog Hound Bazooka Laser Amplifier Marishiten Metal Thunder Minoraur Launcher Pulse Horn Scudelika Screaming Pulse Soul Eater Superconductor The Ruler Twilight Monster Ultimate Laser Ziggurat 防具 頭 Alien Ants Visor Carapace Helmet Caterpillar Helmet Cerberos Head Compound Eyes Dragoon Head Factory Helmet Fang Helmet Fluorescence Mask Funny Android Helm Gargoyle Helmet Hercules Horn Head Hound Assault Helmet Hound Visor Iron-dragon Fullface Ixnay Crusader Ixnay Sacrificer Kaizer Helmet Lost Galeatus Helmet Lotus Helmet Moonless Night Face Organic-metal Helmet Pinheader Rites Helmet Scout Helmet Stinger Cap Servant Android Head Streamline Mirror Head Tactical Combat Headgear Unknown Helmet Wintermute Helmet Yellow-mane Helmet 腕 Avalon Gauntlet Dragoon Gauntlet Dragoon Greaves Fang Handguard Hound Assault Gauntlet Hound Gauntlet Hound Protector Integral Gauntlet Lotus Arm Predator Gauntlet Rites Torch Scout Hands Tactical Combat Handguard Trooper Gauntlet Whiskered-carbon Arms Whiskered-metal Arms Wintermute Gauntlet Zolgear Parasite Gauntlet 胸 Avalon Breastplate Dragoon Armor Fang Armor Gargoyle Breastplate Ghiestitan Battle Armor Gunmetal Armor Hound Assault Wear Hound Protector Integral Strider Lost Pluma Armor Lotus Armor Nocturnal Armor Rites Armor Scout Armor Tactical Winged Armor Trooper Protector Unknown Armor Whiskered-carbon Suit Whiskered-metal Suit Wintermute Armor 腰 Dragoon Protector Gargoyle Leggings Ghiestitan Battle Greaves Gunmetal Protector Hound Waist Protector Integral Vanguard Lotus Petal Lost Exalatus Belt Tactical Combat Protector Unknown Protector Wintermute Belt Zolgear Parasite Belt 足 Avalon Boots Dragoon Greaves Fang Boots Gargoyle Walker Ghiestitan Battle Boots Hound Boots Integral Boots Kaiser Boots Rites Shackles Scout Sprinter Whiskered-carbon Boots Whiskered-metal Boots Wintermute Boots